第36章 亦旋桑

  国家游戏之争的平衡被打破,这影响到了现实。

  现实中,Z国开始与其他国家谈判,最终,其他国家赔偿给Z国一些物品,而且双方达成一系列的条约。

  条约一:金丹期修为以上的玩家不得随意出手干预国家门派之争。

  条约二:在玩家没有触犯剑情的利益、安全等前提下,剑情不得随意杀害其他玩家。剑情不得干预国家门派之争。

  条约三:高层次修为的玩家不得随意杀害低层次修为的玩家(如:元婴杀金丹)。

  ······

  这一系列的条约叫《玩家守则》,一共有二十四条。条约的达成经历了十多次谈判和协商,《玩家守则》写进了法律,具有了法律效应。

  其中,第二条明显是针对剑情的,这条双方争论最大,因为Z国是吃亏的,最终其他国家还是以某些代价让Z国做出了退让。

  剑情对其他国家的威慑力太大了。

  如今剑情已是元婴期圆满的修为,远远领先其他玩家,而且这次元婴期玩家大战,其他国家大伤元气,元婴期玩家的修为基本上掉了一级。

  这导致外国元婴期玩家在修为上落后了Z国一大截。

  所以,其他国家更希望快点达成《玩家守则》条约,而且要限制剑情。当然他们为此付出了巨大的代价。

  剑情对《玩家守则》倒是不怎么反对,只要没人惹到他就好说。而且这对剑情还是有点好处的,剑情刚好不用去参与这种国家游戏之争,可以好好的修炼。

  《玩家守则》的达成,好处是巨大的。

  第一,它减少了玩家之间大量的厮杀,玩家省下了大量的练级时间,不用担心老被杀,修为升得没掉的快。尤其是金丹期和元婴期的玩家,死一次,要练几个月才能补回来。

  第二,国家当初开发《命运》这款游戏,是想要了解其中的秘密,如果玩家修为总是提不上去,谈何了解。

  当然,并不是所有的玩家都会去遵守《玩家守则》,毕竟只要不暴露自己现实中的身份,没人会知道你是谁。

  一定会有人为所欲为,就像犯罪一直都存在一样。

  针对这个情况,各个国家联合成立了专门的执法队,来惩罚这种玩家。

  不幸的是,剑情又被抓了......

  

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